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Accueil Index des articles par thèmes
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Fichez la paix à
votre MJ |
Steve Darlington Steve Darlington Steve Darlington Steve Darlington Gary Pellino Brett Matthews |
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Pilule bleue ou
pilule rouge ? Une histoire du JdR, deuxième partie Mais qu'est-ce que tu fiches ? Il était une fois : Un berger sans troupeau A la recherche d'une définition |
Andrew Rilstone Steve Darlington Brett Matthews Steve Darlington Gary Pellino |
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Machines
à rêves Une histoire du JdR, 3ème partie |
Steve Darlington Steve Darlington |
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La
honte du jeu de rôles Une histoire du JdR, 4ème partie J'aurais voulu être un héros JdR Par E-mail – Out of Character Il était une fois: une distraction intéressante |
Gary Pellino Steve Darlington Sarah Hollings Brett Mathews Raymond Smith |
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Il
était une fois: choisir ma propre aventure Conversion aux conventions Au commencement : des suggestions réalistes pour débuter une aventure Pourquoi trop de créativité peut être une mauvaise chose Une histoire du JdR, 5ème partie |
Jody MacGregor Steve Darlington David Astley Stephen Brown Steve Darlington |
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Il était une fois: tout
est de la faute de ma mère La disparition de James Dallas Egbert III (1ére Partie) Jeu ou jeu de rôles ? Une histoire du JdR, 6ème partie |
Steve Dempsey Shaun Hately Joel Esler Steve Darlington |
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Il
était une fois: Mon histoire rôlistique et autres bizarreries La disparition de James Dallas Egbert III (2ème Partie) Aujourd'hui votre sous-culture - demain le monde ! Le jeu de rôle peut-il traiter de thèmes adultes ? Une histoire du JdR, 7ème partie |
Laughing Wolf Shaun Hately Steve Darlington & Jody Macgregor Andrew Rilstone Steve Darlington |
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Il était
une fois: La mort inopportune du joueur
occasionnel Une action vaut mieux que de longs discours " Moi, le Nain " - La voie du Nain Ficelles du Métier : Conseils pour l’écriture et la maîtrise d’une partie de convention Une histoire du JdR, 8ème partie |
Dan Davenport Steve Dempsey Richard "Dwarfman" Smith Kevin Powe Steve Darlington |
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Il était une fois:
jouer pour s'amuser Une Histoire du JdR, neuvième partie Une histoire du JdR: postface. La Loi et l'Ordre dans les Mondes Imaginaires: 1ère Partie |
Eric Edwards Steve Darlington Steve Darlington M. Joseph Young |
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Pitié
pour les pauvres diables La Loi et l'Ordre dans les Mondes Imaginaires: 2ème partie Accepter la créativité des joueurs |
Steve Dempsey M. Joseph Young Raymond Smith |
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Il
était une fois: le pouvoir des parents Chair fraîche Fiction jouable? La Loi et l'Ordre dans les Mondes Imaginaires: 3ème partie Techniques pour l'improvisation |
Steve Darlington Brett Matthews David Thomas M. Joseph Young Steve Dempsey |
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Il était
une fois: Prendre le canoë... au bond ? La création de scénarios, 1ère partie Mais est-ce un art? Définir nos termes |
Michael John Timonin Altin Gavranovic Doctor Rotwang Steve Darlington |
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Dans
le Nord-Ouest La création de scénarios, 2ème partie Contes tordus: Architecture prédatrice L'important c'est la technique Une vie de chien (de guerre) |
Paula Dempsey Altin Gavranovic Darren Maclennan Doctor Rotwang Paul Mackintosh |
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Il
était une fois: Une route longue et tortueuse Contes tordus: Qui perd, perd. |
Brian Peace Darren Maclennan |
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Des
médias au media : réclamer une place pour les
JdR Il était une fois : Avant Gygax Tout à coup, humains Jouer en compétition Contes tordus: Prison sexe |
J.S. Majer Wilf Backhaus Steve Darlington Nick McCarthy Darren Maclennan |
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Le jeu
de rôle, c'est pour les perdants Systèmes de défense Créer un matriarcat dans vos mondes |
Steve Darlington Steve Darlington Jocelyn Robitaille |
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Pourquoi
les fous se déplacent en diagonale et autres questions stupides Ancré dans la fantasy Changer les rôles Introduction aux parties de Super-héros |
Jesse Burneko Jake de Oude Brendan Arnold Rebecca Stevenson |
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Il
était une fois : Le droit d'entrée Mon Meccano pour votre campagne Question de structure Pas de règles ? Pas de problème La compétence, c'est surfait |
Kevin Kaier Patrick O'Duffy Antoun Alex Loke Scott Lynch |
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Il
était une fois : Facteurs de motivation La lutte des classes dans D&D3 Sagesse conventionelle |
Dave Hoover James Haughton Steve Dempsey |
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Le
jeu de rôle collaboratif : entretien avec Ian Millington L’injustice à votre table Il était une fois : Jamais plus jamais MJ |
Andy Kitkowski Alex Loke Kai Tave |
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Partie
en couille! La gloire du JdR |
Nick McCarthy Steve Darlington |
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La
tombe de Dazhdbog |
Lonnie Bricker Clinton R. Nixon Jack Spencer Jr. Steve Darlington |
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Ressaisis-toi mon gars! |
Nick McCarthy Sarah Hollings |
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L'importance de la
nourriture Comment organiser une campagne de Grandeur-Nature Trop d'impro tue l'impro |
Stephen Jarjoura Alex Gill Rappar |
Un n° orienté "communauté rôliste". Comment les groupes se forment, se défont... |
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Le
jeu de rôles et la droite chrétienne aux Etats-Unis Du boulot pour les copains Comment trouver de nouveaux groupes de rôlistes quand vous déménagez
Trouver des nouveaux joueurs tout en jouant |
David Waldron Steve Darlington Belinda Kelly Robert H.D. Ahrens Claire Godfrey |
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Il était une fois : Confessions
d'un joueur à l'ancienne Théorie 101 - 1ère partie : le système et l’espace imaginaire commun Écrire de la Science-Fiction crédible Les narrativistes : une nouvelle race de Grosbills ? |
Andrew Godefroy M. Joseph Young Mica Goldstone Max Cairnduff |
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A quels JdR je veux jouer? Théorie 101 - 2ème partie : Le Truc Impossible Avant Le Petit-Déj’ L'Avatar, l'Audience et l'Auteur |
Steve Dempsey M. Joseph Young Steve Darlington |
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Théorie
101 - 3ème partie : Les propositions créatives Osez être stupide! |
M.J. Young Steve Darlington |
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Résumez-le! Votre personnage en mots et phrases-clés | Steve Darlington |
Le problème de
l'armure
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Steven Satak |
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Narrativisme : une explication | Zac Dettwyler |
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