Relations MJ-joueurs

Questionnaire sur le style de la partie

Sunday, December 30, 2012
Questionnaire sur le style de la partie

Loin du modèle théorique LNS, des questions simples pour définir vos attentes et celles de vos joueurs, et mettre tout le monde d'accord ! »

Quand les rôlistes tournent mal : gérer un joueur à problèmes

Saturday, June 30, 2012
Quand les rôlistes tournent mal : gérer un joueur à problèmes

Quand et comment chasser un joueur de la table »

Il vous faut un Avocat (ès règles), les mecs!

Thursday, September 30, 2010
Il vous faut un Avocat (ès règles), les mecs!

Votre MJ est un enfoiré qui exploite les règles contre vous. Il vous faut un spécialiste pour vous défendre! Il vous faut... un avocat ès règles! »

Jouer avec Débilus

Thursday, September 30, 2010
Jouer avec Débilus

Alors comme cela, M. Optimisateur pense que l'Intelligence ne sert à rien? »

Je n’arrive pas à trouver des joueurs !

Thursday, September 30, 2010
Je n’arrive pas à trouver des joueurs !

Si vous êtes un MJ et que vous voulez trouver des joueurs, c’est facile. Je sais comment réunir des gens autour de ma vision créative. »

Kit d’auto-diagnostic pour rôliste dysfonctionnel

Wednesday, June 30, 2010
Kit d’auto-diagnostic pour rôliste dysfonctionnel

Une méthode 100 % fiable pour déterminer votre degré d'inaptitude à l'aspect social du jeu de rôle. »

Trouver d’autres rôlistes

Wednesday, June 30, 2010
Trouver d’autres rôlistes

Quelques conseils insolites pour trouver des joueurs pour sa « table ». »

Maintien de la paix

Tuesday, March 30, 2010
Maintien de la paix

PTGPTB vous conseille sur quoi faire lorsqu’un joueur dérape ? Et comment le remettre dans le droit chemin ? »

Trouver des nouveaux joueurs tout en jouant

Wednesday, December 30, 2009
Trouver des nouveaux joueurs tout en jouant

Partage de 18 ans de souvenirs de formation de groupes de JdR. »

Trouver un groupe de JdR et le garder

Wednesday, September 30, 2009
Trouver un groupe de JdR et le garder

Des conseils directs et sans complaisance pour constituer un groupe de jeu fonctionnel »