Création de JdR

Récompenses

Saturday, March 30, 2013
Récompenses

Comprenez ce que vos joueurs cherchent dans une partie de jeu de rôle, et encouragez-le »

Les Filles de l’Exil, la révision

Wednesday, January 30, 2013
Les Filles de l’Exil, la révision

Après la soumission d’un JdR de concours, les avis du jury tombent et l’auteur doit revoir son œuvre – et remettre en question ses choix fondamentaux… »

Editorial : Démiurges ; débriefing

Sunday, December 30, 2012
Editorial : Démiurges ; débriefing

Ce trimestre-ci, l’équipe des traducteurs de PTGPTB fut partagée par le concours Démiurges en Herbe : deux membres étaient candidats, et deux membres étaient jurés. Voici leurs points de vue. »

Les Filles de l’Exil, le Making-of

Sunday, September 30, 2012
Les Filles de l’Exil, le Making-of

Que se passe-t-il dans la tête d'une personne qui a une semaine pour écrire un JdR pour un concours? Quelles sont les allées et venues de l'approche des thèmes? Comprenez la genèse du jeu de 9 pages qui s'ensuivit. »

(ne pas) en faire toute une scène

Sunday, September 30, 2012
(ne pas) en faire toute une scène

Les créateurs contemporains de JdR sont tellement occupés à essayer de mettre en avant leur point de vue, qu'ils en oublient que beaucoup d'éléments étaient déjà en place bien avant qu'ils ne commencent à y réfléchir... »

Les Justifications Manifestement Absurdes

Saturday, June 30, 2012
Les Justifications Manifestement Absurdes

Le grand défi de la création de JdR, – et de la maîtrise –, consiste à décider d’abord ce qui est le mieux pour le jeu, et à ne le justifier qu’après. »

Les Probabilités magiques

Saturday, June 30, 2012
Les Probabilités magiques

L'essentiel, c’est le pourcentage de succès de jets de dés que les gens aiment avoir. Au final, la simulation n’importe pas vraiment. »

Créez votre jeu de rôle préféré

Friday, March 30, 2012
Créez votre jeu de rôle préféré

Un immense article pour vous donner des indications pour décortiquer un bouquin, un film, et surtout une série télé, ... et l'adapter en jeu de rôles. »

Modes de jeu cachés et création, la suite

Thursday, June 30, 2011
Modes de jeu cachés et création, la suite

Quels sont les jeux “cachés” dans les JdR les plus vendus ? La gamme du Monde des Ténèbres fait très joli sur vos étagères. D&D est un JCC à collectionner, en mieux. Et dit autrement : sachez concevoir un JdR qui se vend. »

Modes de jeu cachés et création

Wednesday, March 30, 2011
Modes de jeu cachés et création

On peut aussi prendre du plaisir à jouer seul avec les à-côté du JdR... en créant son perso, en écrivant son background, avec des aventures solo… Les créateurs feraient bien de penser à ces aspects aussi. »