Théorie

Le modèle de Meilahti

Saturday, March 30, 2013
Le modèle de Meilahti

à la recherche d'une définition du jeu de rôles, descriptive et sérieuse, à l'aide d'un langage commun. »

Le modèle-3D : vue d’ensemble

Sunday, September 30, 2012
Le modèle-3D : vue d’ensemble

Pousser encore plus loin le modèle LNS en distinguant selon qui prend les décisions dans la partie. »

Règles et “immersion” ou le Manifeste du Pétard

Sunday, September 30, 2012
Règles et “immersion” ou le Manifeste du Pétard

Il y a une tendance à considérer que les règles ne font qu'empêcher l'immersion. Or l'immersion peut aussi se faire grâce à elles. Prenez de la perspective. »

Clarification du simulationnisme dans le modèle à trois volets

Friday, March 30, 2012
Clarification du simulationnisme dans le modèle à trois volets

Le simulationnisme, ce n'est pas seulement la recherche de la simulation la plus fine de la réalité ; c'est un état d'esprit dans les parties... »

Les 4 Etapes de l’action

Friday, December 30, 2011
Les 4 Etapes de l’action

"j'attaque" - un concept moins facile à gérer en partie, qu'il n'y paraît. »

Le Système EST important

Thursday, March 19, 2009
Le Système EST important

Tous les systèmes ne sont pas égaux »

Le Modèle à trois volets – FAQ

Thursday, March 19, 2009
Le Modèle à trois volets – FAQ

La première théorie LNS très simplement »

Théorie101 – 1re partie : le système et l’espace imaginaire commun

Wednesday, March 18, 2009
Théorie101 – 1re partie : le système et l’espace imaginaire commun

Si vous ne voulez pas savoir comment les jeux de rôles fonctionnent réellement, il est temps d’arrêter votre lecture. »

Théorie 101 – 2e partie : Le Truc Impossible Avant Le Petit Déj’

Tuesday, March 17, 2009
Théorie 101 – 2e partie : Le Truc Impossible Avant Le Petit Déj’

Si une personne a le contrôle total des personnages principaux de l’histoire, comment quelqu’un d’autre peut-il contrôler l’histoire ? »

Théorie 101 – 3e partie : Les propositions créatives

Monday, March 16, 2009
Théorie 101 – 3e partie : Les propositions créatives

Pourquoi jouons-nous? »