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Parlez-moi d’amour (1-3)

Sunday, March 30, 2014
Parlez-moi d’amour (1-3)

La majorité des JdR évitent bizarrement le sexe et l'amour; or les relations amoureuses sont une des bonnes choses de notre monde ! Pourquoi ne voudriez-vous pas que vos précieux personnages trouvent l'amour et le bonheur ? »

Parlez-moi d’amour (4-5)

Sunday, March 30, 2014
Parlez-moi d’amour (4-5)

Les comportements liés au sexe et à l'amour sont une composante essentielle d’une société et d’une culture; certains standards valent la peine d’être définis. »

Rétablir les lignes de communication

Sunday, March 30, 2014
Rétablir les lignes de communication

Les niveaux de langage rendent authentiques vos Personnages-Joueurs ou Non-Joueurs. Et comme l'illustre cette anecdote des débuts de l'auteur dans la police, ils donnent aussi un bonus aux tests de persuasion... »

Scène de crime et Confiture de framboises

Sunday, March 30, 2014
Scène de crime et Confiture de framboises

Les Personnages-Joueurs sont toujours blasés et un cadavre ne les émeut pas. Ici l'auteur - rôliste et ancien flic de terrain - raconte sa première rencontre avec un cadavre. Une inspiration certaine... »

Planifier et ajuster

Sunday, March 30, 2014
Planifier et ajuster

Rendre les batailles de vos parties encore plus intenses… Le genre de batailles que les joueurs ont l’impression d’avoir remportées d’un cheveu. »

10 raisons qui font que les jeux de rôle ont une influence positive sur les enfants et sur les adultes

Sunday, March 30, 2014
10 raisons qui font que les jeux de rôle ont une influence positive sur les enfants et sur les adultes

Tous les effets positifs que le jeu de rôle a eu sur ma vie. Une introduction au jeu de rôle à destination des parents, conjoints et amis, qui n'ont qu'une idée confuse de ce que c'est. »

Mon personnage de Spirit of the Century prend forme

Sunday, March 30, 2014
Mon personnage de Spirit of the Century prend forme

Le système de SotC paraît bien fichu, je suis vraiment impressionné par les personnages que nous construisons; voici un état des lieux, à la fois des personnages et de ce que j’ai appris du système. »

Les Filles de l’Exil – personnages et incertitudes

Sunday, March 30, 2014
Les Filles de l’Exil – personnages et incertitudes

Le JdR créé-en-une-semaine laisse en suspens des questions fondamentales. Et c'est fait exprès, c'est des Domaines de Doute et d’Incertitude Définis d’une manière Rigide (DDIDR) »

Pour en finir avec “Steal Away Jordan”

Sunday, March 30, 2014
Pour en finir avec “Steal Away Jordan”

Peut-on faire un JdR sur un sujet problématique ? »

Reformuler l’évidence

Sunday, March 30, 2014
Reformuler l’évidence

“Mon bon sens me dit que…” Une conversation telle que le JdR implique sa dose d'incompréhensions et de visions discordantes. Vos joueurs ne sont pas fous, ils ont juste mal entendu... »

Lire dans les pensées

Sunday, March 30, 2014
Lire dans les pensées

Une façon de mesurer l’intensité de la partie et le plaisir des joueurs, consiste à faire attention au langage corporel – le vôtre et le leur. »

Les accessoires c’est essentiel

Sunday, March 30, 2014
Les accessoires c’est essentiel

Fabriquer du matériel à donner aux joueurs pour vos parties… Le tangible, ça change tout ! »

e-book 8 : Comment écrire un bon scénario

Saturday, March 1, 2014
e-book 8 : Comment écrire un bon scénario

Vous n'associez pas PTGPTB et conseils pour l'écriture de scénars ? - et bien, grâce au tri que nous avons dû faire parmi les trads, ce 8e e-book couvre un large éventail de cet art et de ses spécificités rôlistes. :) »